80Grimoire 80156Ensiklopedia RPG English
Utama / Panduan / Memilih build pertama dalam RPG besar: kaedah tiga soalan
PANDUAN

Memilih build pertama dalam RPG besar: kaedah tiga soalan

Sebelum menyentuh stat pertama, jawab tiga soalan ini. Kaedah mudah yang mengelakkan binaan yang gagal di tengah permainan besar.

Memilih build pertama dalam RPG besar: kaedah tiga soalan

Kesilapan paling mahal dalam RPG 100 jam berlaku dalam lima minit pertama: memilih build yang tidak difahami. Bukan kerana build itu lemah, tetapi kerana pemain tidak tahu kenapa dia memilihnya. Kaedah tiga soalan di bawah mengambil masa sepuluh minit dan menjimatkan puluhan jam.

Soalan satu: apa yang kamu lakukan apabila pertarungan menjadi sukar? Jawapan jujur biasanya bukan 'mengubah senjata' tetapi 'menunduk dan meneruskan'. Build pertama sepatutnya memaafkan kesilapan: pergaduhan jarak dekat dengan perisai, atau sihir yang memulihkan. Simpan build eksperimen untuk mainan kedua.

Soalan dua: berapa banyak yang kamu mahu belajar? Sistem terbaik dunia tidak berguna jika ia duduk di dalam menu. Pemain yang pertama kali menyentuh genre sepatutnya memilih satu sistem sahaja — senjata ATAU sihir, bukan kedua-duanya — dan menguasainya sehingga habis.

Soalan tiga: adakah build ini wujud tanpa item jarah? Banyak build bergantung pada senjata yang baru muncul selepas empat puluh jam. Semak dahulu sama ada teras build boleh dibina dengan peralatan awal. Kalau tidak, laluan awal akan terasa seperti sedang menunggu permainan sebenar bermula.

Selepas ketiga-tiga jawapan, tuliskan build dalam satu ayat: 'saya bermain sebagai X yang menyelesaikan masalah dengan Y'. Jika ayat itu memerlukan tanda koma, build itu terlalu rumit untuk mainan pertama.

Satu peringatan terakhir: jangan tukar build di tengah permainan kerana video dalam talian. RPG besar direka supaya hampir semua gaya sahaja sampai ke penghujung. Yang menentukan pengalaman bukan nombor stat, tetapi sama ada kamu faham apa yang dilakukan setiap butang.

Berkaitan